DTMで曲を作り続けていると、「自分の音楽でお金を稼げたら」と思う瞬間が来ます。しかし「どこに曲を売ればいいのか」「Audiostockって何から始めればいい?」と、具体的な第一歩に迷っている方も多いです。
この記事では、自分で作った曲を売る方法として代表的なサービスを比較し、特にAudiostockの始め方を中心に解説します。ストック音源で収益化を目指したい方・BGM販売サイトをどう選べばいいか知りたい方に向けた内容です。
- 自分の曲を売る方法の主な選択肢
- Audiostock・BGM販売サイトの比較と特徴
- Audiostockの始め方(登録〜審査〜販売開始まで)
- ストック音源で収益を上げるためのコツ
- 始める前に注意しておくべきこと
結論からお伝えすると、初めてストック音源販売に挑戦するならAudiostockから始めるのがおすすめです。日本最大のストック音源サイトであり、審査があることで品質基準が明確で、単価も比較的高めに設定されています。

Audiostockに初めて作品を登録したとき、審査が通るかドキドキしたのを覚えています。最初は通らない作品もありましたが、フィードバックを活かして改善することで徐々に審査通過率が上がりました。審査があるからこそ、通ったときの達成感があります。
自分の曲を売る方法の選択肢

DTMで作った音楽を販売・収益化するルートは大きく以下の3つに分けられます。
ルート1: ストック音源販売サービス
BGM・効果音・ジングルなどをストック音源として販売するサービスです。動画・ゲーム・広告制作者が購入する形で、作曲者にロイヤリティが入ります。
代表的なサービス:
- Audiostock(日本最大のストック音源サービス)
- Artlist(海外向け・年間サブスクモデル)
- Pond5(グローバル展開の大手)
- Pixta(写真・動画・音楽の総合ストック)
このルートは「1曲作ってアップロードしたら、以後継続して収益が入る可能性がある」ストック型のビジネスモデルです。積み上げ式に作品を増やすほど収益が増えやすい特徴があります。
ルート2: 音楽配信・ダウンロード販売
Spotify・Apple Music・LINE MUSIC等のストリーミングサービスへの配信、またはBandcamp等でのダウンロード販売があります。アーティスト・クリエイターとして自分の作品を世界に届けるルートです。
再生回数1回あたりのロイヤリティが非常に小さいため、大量の再生が必要になるストリーミングは初期収益化のハードルが高めです。Bandcampのようなダウンロード販売は1曲単位で買ってもらえるため、コアなファンがいる場合に向いています。
ルート3: クラウドソーシング・受注制作
ランサーズ・クラウドワークス等で「BGM制作依頼」を受注する方法です。1案件ごとに固定料金が入るため、実績が積まれれば安定した収益になります。ただし継続的な営業活動が必要で、受注ベースのため繰り返し収入にはなりません。
この記事では、初心者がストック音源で収益化を目指すことを想定して、ルート1のサービスを中心に解説します。
Audiostock(オーディオストック)の特徴と始め方
Audiostockとは
Audiostock(オーディオストック)は、日本国内最大のストック音源サービスです。BGM・効果音・ジングルなど、動画制作者・広告代理店・ゲーム会社などが使う音素材を中心に取り扱っています。
Audiostockの主な特徴:
- 日本語サービスで使いやすく、国内ユーザーに広く使われている
- 審査制のため品質基準が明確
- 1曲あたりの単価が海外サービスより高めに設定されやすい
- 月額サブスクユーザー(定額で使い放題のプラン)と、1曲単位の購入どちらにも対応
- 作曲者へのロイヤリティ率は、プランや契約形態によって異なる(公式サイトで要確認)
審査制の特性上、品質を維持した作品のみが販売できるため、バイヤー(購入者)にとっての信頼性が高い環境です。
Audiostockの始め方(登録〜審査〜販売まで)
ステップ1: 会員登録を行う
Audiostockの公式サイト(audiostock.jp)にアクセスし、クリエイター(販売者)として会員登録を行います。メールアドレスと基本情報を入力するだけで登録できます。
ステップ2: 作品をアップロードする
登録後、販売したい音楽ファイル(MP3・WAV等)をアップロードします。アップロード時にはタイトル・説明文・カテゴリ・タグなどのメタデータを設定します。
アップロード時に注意するポイント:
- タイトルは検索されやすいキーワードを含める
- 説明文は楽曲の雰囲気・用途・使用楽器を具体的に書く
- タグはジャンル・BPM・楽器名など詳細に設定する
- ジャケット画像(サムネイル)も用意すると購入率が上がる
詳細なアップロード手順・ファイル形式の要件は、公式サイトのヘルプページで最新情報を確認してください。
ステップ3: 審査を受ける
アップロード後、Audiostockのスタッフによる品質審査が行われます。審査では音質・著作権の問題がないか・技術的なクオリティなどが確認されます。審査期間は時期によって変動するため、公式の案内を参照してください。
審査に通過しなかった場合、理由とともにフィードバックが届きます。指摘事項を改善して再アップロードすることが可能です。
ステップ4: 販売開始・収益管理
審査が通過すると楽曲が販売状態になります。購入・使用されるたびにロイヤリティが発生し、一定額以上になると出金申請が可能になります。ロイヤリティ率・出金条件等の詳細は公式サイトで確認してください。

BGM販売サイトの比較
Audiostock以外にも、曲を販売できるサービスがあります。ターゲットとする購入者層・収益モデルで選ぶことが重要です。
| サービス名 | 主な市場 | モデル | 特徴 |
|---|---|---|---|
| Audiostock | 日本 | 単品購入・サブスク | 日本最大・審査制・高単価 |
| Pixta(音楽) | 日本・アジア | 単品購入・定額 | 写真・動画と同一プラットフォーム |
| Pond5 | 全世界 | 単品購入 | グローバル展開・英語対応要 |
| Artlist | 全世界 | クリエイター年間サブスク | 厳格な審査・高品質基準 |
| Bandcamp | 全世界 | ダウンロード販売 | 直接ファンへ販売・アーティスト向け |
各サービスの料率・審査方針・最低出金額などの詳細は変更されることがあります。利用前に各公式サイトで最新情報を必ず確認してください。
まず1つのサービスで作品を揃えて安定した収益を作ってから、他のサービスに広げるアプローチがおすすめです。最初からすべてのサービスに同時登録しようとすると、メタデータ管理・作品更新が煩雑になります。
ストック音源で収益を上げるためのコツ
コツ1: 作品の本数を継続的に増やす
ストック音源の収益は作品数に比例しやすいという特徴があります。1曲だけ登録して大きな収益を期待するのは難しく、数十〜数百の作品が積み上がることで安定した収益につながります。
最初は「1ヶ月に数曲」のペースで継続的にアップロードすることを目標にすると、1年後には数十曲の資産が積み上がっています。
コツ2: 検索されやすいタイトル・タグをつける
購入者は「明るい BGM」「ピアノ 感動的」「ゲーム 戦闘 BGM」のようなキーワードで検索します。自分の楽曲が検索で見つかるかどうかが収益に直結するため、**タイトル・タグ・説明文のSEO(メタデータ最適化)**が重要です。
ポイント:
- タイトルに楽曲の雰囲気・用途・主要楽器を含める
- タグは使用シーンを具体的に設定する(「企業VP」「YouTube BGM」など)
- 同じジャンルの売れている作品のタグを参考にする
コツ3: ニーズの高いジャンルから取り組む
ストック音源の市場でニーズが高いのは、企業動画・YouTube BGM・ゲーム音楽・教育コンテンツ向けの素材です。好きなジャンルで作ることが継続のコツですが、需要が高い用途を意識した作品を一部含めると収益化しやすくなります。
ニーズが高い楽曲の傾向:
- 明るく前向きなコーポレート系BGM
- テンポよい軽快なPop・Funky系
- ゲームのUIや効果音(SE)
- 感情的な映像に使いやすい映画音楽風
コツ4: 同じ素材をバリエーション展開する
1つのBGMを「30秒版・1分版・2分版」「ループ用版」「ループなし版」などバリエーション展開して登録することで、少ない制作工数で作品数を増やせます。購入者がシーンに応じた長さを選べるため購入率も上がる方法です。

ストック音源は「早く良いものを1曲作る」より「継続的に積み上げる」ほうが収益につながります。月5曲でも1年続ければ60曲になります。最初の1年間は収益より作品の積み上げと品質の改善に集中することが、長期的な収益につながります。

Audiostockで審査に通りやすい音源の条件
Audiostockには品質審査があります。通過しやすい作品にするために意識するポイントを紹介します。
音質の確認
- ノイズ(ハム音・クリップ音など)が混入していないか
- 全体の音量バランスが適切か(音が小さすぎる・歪んでいないか)
- マスタリング処理が施されているか(大きすぎず小さすぎず適切な音圧か)
著作権の問題がないか
- 使用しているサンプルパックの商用利用ライセンスがあるか
- 他者の楽曲から無断でサンプリングしていないか
- 著作権管理が必要な楽曲を使用していないか
楽曲のクオリティ
- 明確な構成があり、途中で音が突然切れたり崩れたりしていないか
- コード進行・リズムに不自然な部分がないか
- 販売用途として成立している尺(長さ)があるか
審査に落ちた場合は、フィードバックの内容を確認して改善することが大切です。同じ作品でも改善後に再審査を通過したケースは多くあります。
著作権管理された楽曲のサンプリング・既存曲のカバーなどをAudiostockに登録することはできません。使用しているすべての音素材が商用利用可能なライセンスを持っているか、事前に確認してください。
よくある質問(FAQ)
Q. 初心者でも審査は通りますか?
初心者でも音質・著作権の問題がなく楽曲として成立していれば審査通過の可能性はあります。最初から全曲通るとは限りませんが、フィードバックを元に改善することで通過率は上がります。
Q. 副業・収益化として現実的ですか?
ストック音源の収益化は「積み上げ型」のビジネスです。最初の数ヶ月は大きな収益は見込みにくく、作品数が増えるにつれて安定してくるイメージです。副業として現実的な収益になるまでには、継続的な作品登録と品質改善が必要です。大きな収益を即座に期待するより、「継続的な積み上げ」として取り組むことをおすすめします。
Q. どのくらいの曲数が必要ですか?
公式な基準はありませんが、一般的にストック音源で安定した収益を感じ始めるには数十曲以上の作品数が目安と言われています。ただしジャンル・品質・マーケットニーズによって大きく異なります。
Q. 複数のサービスに同時登録できますか?
多くのサービスは並行登録が可能ですが、一部のサービスは排他的ライセンスを要求することがあります。登録前に各サービスの利用規約で「独占契約」や「排他的ライセンス」の条件を確認してください。
Q. 1曲あたりいくらで売れますか?
販売価格はサービス・プラン・楽曲の長さ等によって異なり、ロイヤリティとして受け取れる金額も変わります。詳細は各サービスの公式サイトで最新情報をご確認ください。
まとめ
- 自分の曲を売る方法は「ストック音源販売」「音楽配信」「受注制作」の3ルートがある
- 初心者は日本最大・審査制のAudiostockから始めるのがおすすめ
- Audiostockの始め方は「会員登録→アップロード→審査→販売」の流れ
- 収益化のコツは「作品数の継続的な積み上げ」「検索されやすいメタデータ設定」「ニーズの高いジャンル意識」
- 最初から大きな収益は難しい。継続的な積み上げが長期収益につながる
自分の曲で収益化するための最初の一歩は、Audiostockにアカウントを作って1曲登録してみることです。審査に落ちても改善のフィードバックがもらえるため、結果的に自分の曲のクオリティアップにも繋がります。
まずは過去に作った曲の中で「一番出来が良い」と思うものをAudiostockに投稿するところから始めてみてください。
Audiostockの公式サイトで詳細を確認するhttps://audiostock.jp/

